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【穿越火线官方网站】绿色下载-穿越火线单机版外挂-穿越火线CF

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穿越火线  关于M4的爆头 爆头率最高达到80望CF出的新武器(GP道具小奈出品:CF体验服一键转换器仰慕:巴雷特刷屏1VN灭队生化金字塔之人类最终防惊艳:双枪御姐!黑水晶M花式狙击之线心态决定胜败cf穿越火线双人黄金m249的威MP5个人打法卸狙,冲锋骚扰相互 百科名片
   《穿越火线》是韩国Smile Gate公司在2008年推出的次时代网络枪战游戏大作(2007年内测),在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括《反恐精英》在内的多款人气FPS的缺点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款第一人称射击游戏。

穿越火线官方网站:中文名: 穿越火线 
外文名: CrossFire(交叉火力) 
17173来自长沙的报道: 2011穿越火线冠军杯决赛的冠军队已经决出:迅游[F.c]_VA动漫之旅战队以2:0的成绩战胜了名将1队,成功的获得了穿越火线冠军杯总冠军的殊荣,这也标志本次冠军杯比赛的完美结束。

游戏类别: 网络在线FPS 
游戏平台: PC   在这次比赛中,参加这次比赛的众多队伍发扬了高尚的竞技精神,在气温较低的比赛现场为全国的穿越火线玩家展现了数场精彩的比赛,为本次比赛画上了圆满的句号。 

开发商: Smile Gate  《左手甩镜 分外妖cf狙击般的机枪,机枪似的狙击写给亲密接触CF的人们,别让虚拟主宰生活两年的生化精华及经验,针对瓶颈玩cf外设不可缺少的利器,不可多得的好枪七代鬼跳首发,幽灵世界我称王称霸MP5个人打法卸狙,冲锋骚扰相互并2 全图单瞬-穿越火
发行商: Smile Gate 
 发行时间: 2007年内测,2008年推出 
主要角色: 斯沃特,赛斯,奥摩,灵狐者,猎狐者,飞虎队,夜玫瑰 
运营公司: 腾讯 
游戏画面: 3D 
语言版本: 中文 
 
  幽灵模式是CF的一大经典模式之一,作为幽灵模式的规则与入门,我在前面的帖子中曾经几次提到过,由于篇幅较长,我在这里不再多提了,望各位谅解!

  幽灵阵营一致是处于玩家们所认为的“弱 势”,虽然表面上看起来是这样的,但实际却是另外一回事。其实我个人认为玩好幽灵需要很高的技术含量,而许多人把幽灵的技术含量仅仅是看做“鬼跳”,而在房间里我经常也会看到“XXX,我也不会鬼跳”“XXX,我鬼跳也不熟啊!”的字样,在高手看来这是很滑稽的。

  “玩幽灵其实不需要鬼跳”——这是我的看法。鬼跳仅仅是一门辅助工具,它就像是高等数学,大家也都明白,实际工作中很难运用到,但不学不可以,我们仅仅在有些地方才用到鬼跳,研究什么“几代跳”“转弯跳”什么的大可不必。

  其实我真的觉得鬼跳有的时候往往是掩耳盗铃,很幽默,也很可爱,前面这句是针对外挂来说的,在开G者看来,这确实很幽默,也很可爱。我在北京四区的朋友曾经说过,高水平幽灵模式PK其实不需要多少鬼跳,而且即使对方开G,1V1时幽灵也有不少优势,而且听说我们区的1V高手玩鬼,曾经和G玩过,依然是G输,开始的时候我也不相信,但是看了几局高水平比赛后,我渐渐的相信其实这是有可能做到的。

  下面引入正题——幽灵

  玩幽灵需要很好的心理素质,很好的观察能力,一定的刀法,而且不仅仅是小刀,如果条件允许的话,我建议你配一把铲子,60元半年嘛,用吧主的话,“不就是两条烟的事嘛!”(吸烟有害健康),在这里强调,对近身武器的控制能力不一定要弄的那么专业,但是近身武器的攻击属性基本上是要弄明白的,还有就是幽灵小刀的“先重后轻原则”。(在这里还是提一下吧,也许新手们不知道,在攻击不知道血量的保卫者的时候最理想的方式是“先重后轻”,先用重刀攻击,如果对方没有挂掉,立马补轻刀。

  幽灵的配合

  幽灵的玩法和保卫不太相同,幽灵并不主张能杀多少多少人,而是主张“配合掩护拆包”,高手对决基本上是围绕着C4展开主题的,那么也让我们围绕着“C4”进入主题——安包。

 

  C4是对于幽灵来说最主要的东西,无论是处在什么水平上的玩家,没有了C4,幽灵也就没有了自己的“底 牌”。尤其是野战,C4也许可以说是野战制胜的“关键”,保卫者深知这一点,只要C4被打掉在一些“保卫者制胜点”。

 

  所以说,带包的队友很重要,经常看见带包的队友走进一些不该走的地方“管道”,当然,不仅仅是管道,还有许多地方不应该带着包大摇大摆的走。。。如果包掉了,轻者损失惨重,重者被灭队,当然,野战里什么情况都有,这里就不好下结论了。。。

  当然,如果包掉在了上述地点不要慌张,和队友搭人体其实也是很奏效的一种方法之一。

  下面,让我们知识点式的来诠释一下正常的幽灵应该如何带包。

  快攻与慢攻

  快攻和慢攻其实是一种概念,其目的都是为了确保C4可以安全到达安包点。在野战中能否快攻是根据地图和对对方阵营的判断来决定的,最明显的例子——失落的遗迹,CT出生在A点,而地图中间通往B点的木架是一个对于保卫有难度的关键点,这时我们就可以适当使用“快攻”的战略,利用T家距离B点较近的优势一开局就将包迅速带到B点安下,再加上中间木梯上队友的配合,C4很快就会炸了。当然要注意保卫者有从小道偷 偷 到B的。

 

  线路的安全性,在幽灵模式中,安全是相对的,而并不是所有地图都像失落的遗迹一样对幽灵阵营那么有利,所以你需要制定一个安全的,稳定的,便捷的,快速的带包方案,即使你在带包的途中被打掉,队友也能及时拿回C4,例如我在地下研究所带包的一条线路就是:

 

  带包的过程固然重要,但是安包更有讲究:

  队友集中原则:我经常在野战中看到这种画面,一个幽灵刚安好包就被打死了,而其周围又没有别的幽灵。。。结果包被保卫偷掉了。 所以强调一下安包的原则,你的周围一定要有队友,或者你确信整个区域没有保卫者,否则后果很严重。

  熟练掌握以上几点,下面我们要做的就是优化安包,也就是将安包做到完美,这个“完美”的目的其实就是让队友能够以更方便的方式看到C4的位置,能以更加安全的路线杀掉拆包的保卫者。像地下研究所B点的下水道出口的位置就是一个例子,不过这个点大家都熟知,对于稍稍有经验的保卫,在听到安包时的声音后就知道往那里扫射或是扔雷。。。

 穿越火线官网下载   穿越火线体验服官网   穿越火线官网抽奖   穿越火线体验版官网 所以再强调一遍,完美的安包一定要做到“让队友更方便的干掉拆包者” 穿越火线日服官网   穿越火线官网活动  然,其实在有些安包点还可以让保卫者更加惧怕拆包,让拆包变成更危险的事,例如A点的光。。。当然,一定要在确认A区没人的情况下安包,光是会显鬼的。

穿越火线官网战队  cf穿越火线官网   穿越火线   穿越火线下载   安包部分(完)面我们来介绍一下掩护不知道大家对CS有多少了解,其实我觉得幽灵阵营其实就相当于一个小型的保护VIP模式,VIP就是带包者。。。虽然这个比喻很不形象,但是我觉得其中还是有许多相似性的 ^_^

  掩护,这个词用得不好!太泛泛,那么我只能泛泛的讲一下了。掩护首先分为猎杀型幽灵和掩护拆包型幽灵 这是我根据玩家性格区分的,在野战中有一部分玩家很注重个人战绩,所以就不断的试图攻击保卫者,消灭掉保卫者,这不能不说是一种掩护,也是幽灵模式取得胜利的一种条件。

  对于掩护型幽灵玩家,他们很注重个人技巧,心理素质过硬是先决条件,而且他们能熟练运用鬼跳,不自 欺丅 欺 人,冷静的制定攻击线路和跳脱线路,运用得好的很有欣赏效果,比较受队友爱戴。

  要做一个幽灵杀手,不是一天两天的事,也不是我几句话就能表示清楚,说明白的,这是需要自己通过实战体悟的。不过作为一个新手入门贴,我还是说一说吧。

  其实玩幽灵是相通的,路线很重要,玩家也是,要经过三个阶段:点、线、面,幽灵模式中的蹲点,也是最初级的,最基本的,对于菜菜们来说,“点”很重要,菜线,通过一条循环路线来不断攻击一群保卫,最能体现这条线的就是失落的遗迹。 越火线官网下载   穿越火线   穿越火线官网   穿越火线补丁下载   穿越火线体验版下载  面,幽灵大手们常常刷屏。。。不仅仅需要身法,对近身武器的控制,还需要感觉,感觉来了,什么都好说。下面是掩护拆包型的幽灵玩家,他们团队意识强,以通过成功掩护C4爆炸为己任,不需要太高的技术,但是需要很好的眼神和逻辑推理能力,照顾到地图的每一点以及需要掩护的队友(有时候从背后夹击保卫是很好的选择哦) 穿越火线官方下载   穿越火线下载安装   穿越火线游戏下载   穿越火线体验服下载   穿越火线迅雷下载 

对于掩护型玩家,我想需要注意以下几点:首先就是需要注意在保卫者拆包时多个队友不要一起上,这样很容易被全 剿,当然最理想的状态就是一个一个上,这样对付保卫者的假拆也是很有用的。在你一个人单独对付多个保卫掩护拆包的情况下时,要涉及到先杀与后杀的问题,这个要看自己的感觉,不过从理论上讲如果C4已经快变红了,直接杀掉拆包者就可以了,但是如果是1V2的情况,看掩护拆包的是不是高手,如果是很厉害的样子的话那就最好直接去杀拆包的。最后,让我们再总结一下鬼的一些常识性玩法我们就不用花里胡哨的图解释了首先是大家所熟悉的鬼跳,鬼跳虽然在高水平中没多大用,但是在野战中还是很有用的。运动的重要性鸟在隐身中消灭菜鸟。。。菜鸟在隐身中被高手消灭“生 命 在 于 运 动”这句话在幽灵模式中也是适用的。当今游戏,会呼吸的保卫者真是越来越多了,所以如果一味的站在那里不动,那绝对是会被听出来或者是扫出来的。而且呼吸相对来说熟的保卫还会根据经验隔墙定位。。。所以鬼跳还是很有用的,它可以让你在中耳睽睽下改变自己的位置,当然死 不 死又是另一回事了。O(∩_∩)O~

  线路的重要性

  前文已经介绍过了,相信大家也有所了解,线路并不是固定一套的,这是需要玩家自己总结,自己领悟的,当然,通过观看高手视频我们也能了解到一些野战高手的进攻线路。当然了,高水平幽灵录像还是建议大家收集一点的。

  探视的重要性不了解一个区域保卫者的数目是致命的,我们需要通过: 看:CT所在的位置 听:CT所发出的声音 再结合小地图,具体判断此区域到底有多少个保卫以便制定计划 干扰的重要性干扰又分为:呼吸干扰、鬼跳干扰、脚步干扰、挥铲干扰等   呼吸干扰穿吧吧刊(国庆版)中有所介绍,在这里我就不多解释了。脚步干扰、挥铲干扰的目的就是惑乱保卫者,让保卫者听到地图上有许多乱七八糟的声音。。。当然,要在确定自己位置安全的情况下。 鬼跳干扰有一点点风险,不过可以让保卫者感到威胁临近,可以有效遏制保卫者拆包进度。 总之,大概就是这个样子了,希望大家喜欢。 最后,如果大家很仔细的话,可以看到许多图片左下角的对话框中都有我说的话,那是在和队友拍照。。。很感谢一直陪我制作图片的朋友们~ 对于我一不小心删除相册中的照片导致的攻略贴找不到图片,我表示鸭梨很大,在后续的日子中我将重新发布一些幽灵相关内容。
8.游戏版本贴吧相册 展开 编辑本段1 游戏概况
    穿越火线
1.1 基本信息
  1.开发国家:韩国   2.中文版本:简体中文   3.收费模式:收费,部分道具免费   4.游戏类别:FPS(第一人称射击游戏)   5.游戏引擎:开源引擎
1.2 游戏特色
  (1)快节奏游戏和爽快的打击感   人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。   (2)具有战略性的高水平设计   《穿越火线》追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。1对1的对决时的实力固然重要,但是没有默契的合作就很难获胜,所以目前大家都积极地寻找合适的路线和战术。《穿越火线》在最近开发的多种在线FPS中,整合了包括《反恐精英》的人气优点并吸取了玩家喜欢的内容,提供了比较丰富的游戏内容。
编辑本段2 配置需求
  配置项 最低配置 推荐配置  CPU Intel Pentium Ⅲ 1 Ghz Intel Pentium 4 1.5Ghz以上  内存  256M 512M或以上  硬盘  625M以上剩余空间 1GB以上剩余空间  显卡  GeForce MX400 GeForce 5700或更好   网络  56K Modem 宽带  操作系统  Windows 2000,XP Windows 2000,XP  驱动程序  Direct X 9.0c Direct X 9.0c 

先来看看笼子里的地形。

  笼子里看似没有什么,前面和中间是平地,后面有一圈U形台阶,从里面往外看,11点方向下方是笼子的入口,也是唯一僵尸们进入笼子的唯一机会。但是打了很多次之后我发现,人的因素太大了。只要适当的站位,合理的配合,僵尸进来是完全不可能。但是,我也尝试过笼子里9个人,1个救世主,4把M60,一把加特林结果被僵尸突破的悲剧。

  在说打法之前我想先说下预备队的问题。自古至今的战争,不管是中外各国,在战场上都会留有预备队。比如说一个营留一个连当预备队,一个连留一个班做预备队。但在CF中,很少能看到有这种意识的人。尤其是在笼子里的时候,大家一开始就喜欢竭尽全力去射击,导致最后的两个结果:一是最后还剩下45秒到一分钟的时候,子弹没了,被突破,功亏一篑;二是在前段射击中有母体利用一两个人,甚至三四个人同时换弹夹的空间时间,突破进来,抓了一个,基本一屋子人全变,当然也有走运的,还能逃出去,但是依旧改不了被十只僵尸追杀的厄运。如果大家都不花钱买枪买弹夹的话,实际上子弹是能够支持到最后的。试想一下,就一个入口,而且一次还只能进一只僵尸,怎么能被突破?战术,没错,就是战术。

  作为佣兵,在角斗场中只要守住就能赢。

  首先,按照惯例(200盘研究结果),僵尸们会首先追杀在笼子外面的人,而且由于一开始就只有4个僵尸,笼子里的人可能会变僵尸,就我的经验来说,我没倒霉这么多次过。每次基本上笼子里有一两个人,都没人变。这时候,能进笼子里来的人,就进来吧,别在外面瞎转悠了。

  进来以后就找到自己的位置,这点至关重要。如果有救世主,救世主站在几何中心向前一步到两步的地方,因为救世主有防护服,火力也不错,肯定是要首当其冲的。僵尸来的多就用榴弹,来的少就直接用枪扫。

  如果屋子里有4个人,那么一个人要站在后面,一般的时候不要开枪,等到前面的人火力不行了,这时候开枪,暂时压制僵尸的进入。

  如果屋子里有5个人,那就好办多了,2个人可以做预备队了。当然,预备队最好有一把火力强的枪。

  如果屋子里有6个人或者更多人,再守不住就真的说不过去了。这个游戏的名字叫Crossfire,交叉火力,如何布置火力点是个问题,但是只要保证每个人都分开站,不管是站在地面上还是平台上的,要蹲着站着蹲着站着,交叉开来。这样可以保证同一个火力点在特殊时刻可以有两把枪同时射击,而且交叉站位后,轮流换子弹也成为可能。另外,如果前面的3个人的火力不够,可以按照从左到右的顺序或者从右到左的顺序,一把枪一把枪的添加火力,不要突然笼子里所有的枪一起射击,不仅浪费了子弹,还容易在换弹夹的时候出问题。

  经过我强拉着同学来测试,最后17盘的比赛中,我们基本都保证有5到7个人在笼子中,赢了15盘,还给一个开作弊器的打郁闷了,打跑了,哈哈哈哈(9个人在笼子里被清也是这个时候)。

  我们本着“不追击,不浪费,不放过”的原则。

  不追击:绝对不踏出笼子半步,不管你外面怎么乱,怎么打。我就是不踏出笼子半步,也绝对不会靠在笼子边上,万一上面跳下来一个就给抓了。

  不浪费:不浪费一颗子弹,子弹是有限的,僵尸的冲锋是无限的。我就遇到过几只血多的僵尸互相顶着往里冲,前面的火力根本不够,最后屋子里大部分的枪都开火了,才给顶出去。如果僵尸没出现在笼子门口,就不要开枪了,反正也冲不进来。

  不放过:只要你出现在门口,那么好,我俩的仇就要开始算了。直到给你打出两步远,否则我绝对不会停止开枪。

  PS:如果大家有闪光啊烟雾啊之类的就不要扔了。你也看不见别人也看不见,最后只能害了自己。

  本人在美国,会经常在美国服务器中学习美国人的方式。他们很多的玩家,都是在军队中退伍出来的,很有战斗素养。在TD埃及中,我见识到了他们都是互不相识的人,但是交叉火力,交替掩护,不计牺牲的作风下,直接给另一队打的满地找牙(都是基本武器);mutation(美国的救世主模式),4到5个人在货柜中就能守到17比0。。而且这帮人的延迟基本都在200左右,而我的延迟只有70多(哇哈哈哈,终于可以不卡了,不像玩国内服务器,延迟200以上)

  其实,总结出来的就一句话:如果你是为了佣兵能赢,而不是自己刷数据,你最后获得的会更多;而你只是为了自己刷数据的话,你只会害了队伍里所有的人。
编辑本段3 故事背景
3.1 潜伏者
  游戏CG截图(19张)没有人知道是谁创建了潜伏者佣兵公司,也没有人知道他的总部究竟在哪里,有人说他们专门为第三世界国家服务,也有人曾声称它曾为叛军执行“特殊任务”。然而至今为止,无人见到这家公司的负责人,甚至没有法律可以约束到它。   但有一点大家都清楚:潜伏者从不为强国服务。   有人说,潜伏者成员流着野性的血,这让他们愿意为弱国家服务,甚至执行某些“特殊任务”。对于外人来说,有关他们的一切都只是猜测罢了。
3.2 保卫者
  游戏壁纸(10张)早在保卫者佣兵成立之初,它便开始公开招募从各个著名特种部队退役的队员。这家公司以维护和平为名义,服务于强势国家。他们宣称自己拥有最正义的立场。弱国战斗违背了他们的信愿,即使再多的金钱诱惑,他们也不为所动。   然而,保卫者从来不透露他们每一场战斗的具体情况,甚至内部成员也不愿意多说。   因此他们公开宣称的一场“正义”的行动受到了越来越多人的怀疑。   很快,外界开始指责他们是强势大国和大型财团的又一支工具。甚至有传言说,许多优秀的队员因为在保卫者的所作所为违背了自己的理想,黯然离开了这家公司。   操纵西方世界利益的雇佣兵“保卫者”和受弱小国家在内的第三世界国家之托出战的 " 潜伏者"军团。在这种小国反抗大国操纵世界格局而对立的立场下,这两个雇佣军团在世界各地进行战斗,即为穿越火线的游戏背景。由于每个地图都有背景故事,所以让核心玩家更专注于游戏世界中。
编辑本段4 组织介绍
  《穿越火线》组织(3张)1.斯沃特(美国)   “SWAT反恐特警组” 来自美国洛杉矶,洛杉矶城有着居高不下的犯罪率。20世纪60年代初,为了应对日益严重的暴力犯罪活动。洛杉矶警察组织开始着手建立一支能够快速反应,训练有素,装备精良,且能够应对重大突发暴力活动的特警部队,于是斯沃特诞生了。斯沃特全编制67人,包括一名中尉领导整个斯沃特,6名士官领导6支分队,每分队下辖两个5人小队。执行任务中,各小队又分成进攻组,狙击组,支援组,医疗组,谈判组。   2.赛斯(英国)   “SAS 英国皇家空军特勤队”来自英国。赛斯作为英国的特种部队,是近代许多特种部队中具有悠久历史和传统的一支。他是世界其他许多特种部队的典范。赛斯以残酷的选拔训练而闻名。每一位队员都是经过艰难的考核之后脱颖而出的精英份子。目前,赛斯的主要任务是负责英国的稳定,并解决与英国相关的一切国际纷争。赛斯包括3个团,每团都将近有600至700人。一个团(22赛斯)是全正规部队,而其他两个团(21赛斯和23赛斯)皆隶属于地方自卫队。     人物一览
3.奥摩(俄罗斯)   “OHOM特种部队”来自俄罗斯。在俄罗斯,奥摩被称为黑色杀手。内务部在俄罗斯作为独立组织;而奥摩就配合他执行任务。奥摩是1987年成立的精英特种部队,奥摩往往会和阿尔法部队并肩作战。2002年在俄罗斯的一场重大人质事件中,奥摩和阿尔法部队为解救人质作出了重大贡献。   4.猎狐者(法国)   猎狐者是近期崛起的精锐女性佣兵组织,即便是女性也丝毫掩盖不住他们的强势战斗力。她们先是以猎狩狐狸为生存手段,每当入冬后,她们的活动便变得异常频繁。赤狐和灰狐是她们的狩猎目标。因为这些狐的成品非常贵重,因此交易存在高暴利,所以经常受到当地政府的限制和压迫。迫于这种环境,许多受压迫者在20世纪中期私下组织形成了这样的一个反对压迫的佣兵组织,并且这个组织随着压迫的剧烈在不断的扩大中,目前没有人知道她们的真正势力有多么强大。而且,她们爆头的声音也与众不同,不是“雷克萨斯”,而是“开克帅死”!   5.飞虎队(中国)   原型为中华人民共和国香港特别行政区特种兵救援部队,拥有着中文语音命令,是新加入的角色,他们有着强大的战斗力,每当有人向他们发起侵犯时,就会显示出他们的惊人实力。飞虎队在2003年的非法绑匪中救出了无数人质,为警方做出了巨大的贡献。背后竟然还有飞虎队3字,真是令人畏惧。   (注:1.《穿越火线》中的飞虎队是身穿四川军区的军装,语音是带四川口音国语而不是香港飞虎队的广东话,所以《穿越火线》的飞虎队应是四川人而不是香港人。2.外服也有自己的飞虎队,比如韩国的飞虎队,美国的一个新人物G3G9)。   6.夜玫瑰(德国)   一群出身贵族的女孩为了理想,从小进行各种艰苦的训练,终于被特警基地破格录取。她们行动迅速、身手敏捷,完美地完成了一个个常人不可能完成的任务。每到深夜她们都会在隐匿的地点监视敌人的一举一动,寻找合适的时机行动,人们称之为“玫瑰行动”。   7.灵狐者(瑞士)   澄澈的双眸,利落的短发,婀娜的蛮腰,性感的身材,敏捷的身手,她们的出现再次给人眼前一亮的感觉。她们几乎没有参与过任何演练,但却能把每个任务都完成得非常完美。她们就是销声匿迹很久的灵狐者。这个组织中的女孩们善用各种武器,善于相互配合,但为了避免和劲敌猎狐者发生正面冲突,她们往往分散而行,几年一次在特定的时间才会集体的出现。猎狐者和其他外界组织必须对她们加以提防,传说她们在公元2010年会再次集体出现。现在他们已经悄然来到我们的身边,化身为——灵狐者。   8.刀锋   刀锋是某联合特种部队中的一支精英小组,至今已经成立了大约十年以上,小组中的几位成员不仅战绩显赫,而且长相英俊潇洒,在必要的时刻他们力挽狂澜,甚至是为国捐躯,以换取决定性的胜利。他们的觉悟和手段是常人无法想象的,并且行动敏捷,出手准确、果断,往往在作战中会带给对方致命一击。   9.绿色巨人   宽阔的带刺臂膀,高大到令人生畏的身躯,通体鲜绿色,目露凶光、口吐獠牙,梦魇般的角色。其实,恐怖的外表下,绿色巨人也隐藏着它可爱的笑容。   鲜绿的外表,比起已经用过好久的红的生化幽灵造型,更是引人注目,战场之上,万红丛中一点绿,凶恶的外表,实力的象征,更是安全感的代言。   被感染后有比普通生化幽灵多一定血量的优势,生命是战场重要的。枪林弹雨,出生入生死,可以为自己挡下更多子弹,比起经常尸横战场的生化幽灵,绿色巨人的能力绝对远超生化幽灵。   在战斗中按下G键,可以在10秒钟内令移动速度增加20%,在别的同胞们辛辛苦苦追杀敌人的时候,被子弹打的动弹不得的时候,绿色巨人可以利用自身超多的血量,如奔雷般的速度,轻松的跨过敌人的火力封锁线,奋勇杀敌于阵地最前线。   10.疯狂宝贝   曾醉倒众人的护士装扮,如今遇上生化风波,演绎一段魅影征战。被感染的生化幽灵,化身成为娇艳的生化护士,顷刻间迷倒众生,玩家们还沉迷与其骄人身材的美梦中时,果断出击,将生化病毒迅速传播,成为每个玩家心中的梦魇。将惊恐的美丽传播到战场中每个玩家的内心,让人不寒而栗。   美丽大变身,病毒渗透肌肤,天使露出狰狞的面孔,瞬间变为可怖的恶魔。破碎的衣衫,更添几分恐怖色彩,身后长长的尾翼,蓝色的瞳孔。血脉膨胀的脉络,透露出生化病毒入侵的信号,在枪林弹雨中穿梭,用她原本美丽的指甲,将生化病毒迅速的种植到你的身上,在那迷人的背影下,危机四伏。   妖艳的红色,嗜血的眼眸,当你看到她的时候,就已经被她入侵心灵,梦魇将持续升温,沾满血腥的双手,全身红色的装扮,无一不给玩家以震撼的内心打击。仿佛瞬间都会被剥夺抵抗的能力,只得坐以待毙。   疯狂宝贝将在战场上掀起一股魅影风暴,当拥有的时候,就会发现威慑的能力足以在生化战场所向披靡。   11.迷雾幽灵   生化幽灵,绿巨人,疯狂宝贝,这些经典的CF生化角色在过去一段时间受到了广大CF爱好者的喜爱。而在新版本中,全新生化角色—迷雾精灵震撼登场。深邃的眼眸,灼烧的躯体,整个迷雾精灵将神秘与恐怖兼容并蓄,可谓独具匠心。相对于绿巨人,生化宝贝等角色,迷雾幽灵比他们足足多出了2000的HP,这和感染母体相当的血量大大加强了生化人的生存能力,使其变得极其耐打。同时,迷雾幽灵不仅仅是“肉”了起来,新技能—黑色烟雾成为新的生化利器横扫千军,成为灵魂宿结的又一根源。玩家可以通过使用G键来控制技能的释放,需要注意的是,使用技能的同时会消耗自身500HP,强大的区域片杀效果使得灵活掌控角色成为新的课题
编辑本段5 游戏系统
5.1 特色系统
  1.背包系统   背包系统是指玩家选择自己喜欢的装备捆绑成一个背包,每次开始新回合或复活时都可以通过更换背包来换取合适的整套装备的系统。该系统有效弥补了游戏结束为止只能用一个武器进行到底的单调性。 现以调整到每人最多可使用五个背包,但是你使用了其中的任何一件物品就无法转换(包括一颗子弹),大大提高了游戏的趣味性。     穿越火线
2.人物个性装扮   目前在线FPS游戏的玩家越来越渴望个性装扮来展现自我,crossfire里可以让玩家根据自己的军衔和成绩装扮出与众不同的自己。   3.支持多种功能   社区战队、好友系统、拒绝目录等基础的社区功能外,还有通过方便的好友间聊天了解对方的位置信息,形成及维持紧密的社区。   4.多种便利系统   战斗时可以确认对方的受伤状态,对战时也可以怎么杀死对方的、是否是连杀等。观战模式中也给玩家提供了多种有利信息。   5.强制退出系统   关于强行退出类型   1、外挂/非法软件(无限子弹\手雷,隐身,加速,透视,稳枪,遁地,显刀,无后坐力,放大呼吸,自动瞄准,自动开枪,自动爆头等)   2、恶意使用BUG(卡墙缝、箱子等)   3、辱骂及诽谤他人   4、长时间挂机   5、其他   以上是常见的强行退出类型,但70%都是被误踢。   6.游戏内投诉功能   如果发现有人使用各种外挂、利用地图BUG获利或恶意辱骂等不正当的游戏行为,玩家可以马上进行投诉。   我们将参考玩家投诉的情况,进一步证实后,对被投诉者采取一定的处罚。   但请玩家注意:证实为恶意或虚假投诉则投诉者有可能被封号处理。   投诉具体操作如下:   1.在游戏进行中按ESC键,弹出窗口,点击“投诉”。   2.在弹出的投诉窗口中选择投诉事项。   3.在弹出的投诉窗口中选择要投诉的玩家(单选)。   4.在弹出的投诉窗口中简要填写投诉内容。   5.点击“保存”按钮。   7.推荐道具购买功能   玩家在频道选择画面中的推荐道具可以查看推荐道具的说明,并可以直接购买相应道具。   8.全新徽章系统   1 什么是徽章:徽章是一种在达成游戏规定的目标(数值)时给玩家赋予荣誉属性的象征。   2 徽章的种类:穿越火线中的徽章分为五大类:3徽章越高也就越强   狙击兵徽章擅长使用狙击枪的玩家有机会获得。   侦察兵徽章擅长使用冲锋枪和散弹枪的玩家有机会获得。   突击兵徽章擅长使用步枪和机枪的玩家有机会获得。   精英徽章同时获得狙击枪徽章、侦察兵徽章、突击兵徽章的玩家即可获。   特种兵徽章擅长使用刀、手枪和投掷类武器的玩家有机会获得。   3 徽章的等级 每种徽章分为C/B/A三个级别,每个级别又分为1、2、3三个子级别。
5.2 操作按键(可以调整)
  左  A 背包 B 
右  D 主要武器  1 
前  W 手枪  2 
后  S 匕首  3 
走  Shift 投掷类武器  4 
蹲  Ctrl C4炸弹  5 
跳  空格 帮助  F1 
射击/C4炸弹  鼠标左键 一般聊天模式  F2 
武器特殊动作  鼠标右键 组队聊天模式  F3 
装弹  R 画面的亮度+  Home 
扔掉装备  G 画面的亮度- End 
以前的武器  Q 鼠标的速度+  Page Up 
解除炸弹  E 鼠标的速度-  Page Down 
情况窗户  Tab 保存游戏画面  Print Screen 

5.3 战斗模式
  游戏壁纸(10张)生化模式   生化模式分为两大阵营:生化幽灵和佣兵。每局开始前所有人都在佣兵阵营,并且诞生于各个不同的诞生点, 倒计时数秒过后,游戏在紧张的气氛下正式开始,系统会从所有的玩家中,随机感染1-2名佣兵变为生化幽灵。 生化幽灵需要在固定的时间内感染所有的佣兵即可获得胜利;佣兵需要躲避生化幽灵的追赶,在回合结束后至 少有一名佣兵存活或者成功杀死所有生化幽灵活即可获得胜利。   生化模式人类战斗指南:   这是一个新的模式,这里收录的指南与幽灵模式的指南一样是由Pvt.Snake编辑的。   22秒的时间。先就近找一个地方猫起来,然后生化幽灵出现之后边打边退,转移到另外一个地点(几乎所有的地图都有2个以上可以藏身的地方)之后就可以了,值得注意的是不要见到他就打;把幽灵杀光光是绝对不可能的!子弹是绝对跟不上的。所以只有他到了该跳上来的地方,或者要冲过来了的时候,集中火力把他击退回去就OK,反正人类时间到就可以胜利。在幽灵很多的时候,可以找个地方猫起来不走了   幽灵模式   与爆破模式的胜利方式相同,进攻方幽灵必须引爆C4炸弹才能完成任务,但幽灵是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用刀(但是现在新出了三种武器:轻型军用手斧,军用铁锹和尼泊尔军刀)!而保卫者则只能通过听呼吸声和脚步声才能找到幽灵所在地点!虽然手中有枪,可对付隐形的敌人也不是简单的差事!   幽灵模式保卫者战斗指南   I.“我们的高流动性保证我们的安全,面对隐藏的死神我们无所畏惧!如果我们阵亡,请队友记住我们的位置!”--流动哨   建议小队中的2人成为一个小组,在战场的主干道上来回巡逻,注意时常回头并注意杂乱的脚步声。保证后背有队友提供安全。决不停下一秒钟!如果队友阵亡,尽快归队!不要停留!归队时若遭遇敌人就强迫他与你缠斗,这时的幽灵毫无优势可言,用压倒性的火力优势轰掉他吧!   流动哨同时也是支援单位,当A或B区的守军有漏洞时,2人的火力补充会十分强劲。同时流动哨在干道上的有利条件也使他们成为最快的援军。   推荐武器:AUG、M4、MP5、XM1014、XM8、AN94、AK47、AK74等   II.“没人能突破我们的防线!我们的鲜血将撒在大地上,但我们的牺牲会换来胜利!”--守卫阵地   这是个重要的角色,没啥可指南的,始终保证队友在自己的火力支援下,自己也在队友的支援下。注意根据流动哨来判断敌人的进攻方向。   推荐武器:AUG、XM8、M60、AWM、SVD等   下面是地图的类型以及保卫者和潜伏者的任务   狼穴   保卫者:保护能源设施   潜伏者:摧毁能源设施   地下研究所   保卫者:保护研究设施   潜伏者:摧毁研究设施   地下研究所 由美国和联合国秘密合作建立的地下研究所,正在着手开发最新的战略武器。然而,所有研究人员竟在一个早晨全部神秘失踪!为了调查真相并掩人耳目,五角大楼再次雇佣保卫者前往研究所探察。 这一次,保卫者遭到了前所未有恐慌——他们发现,自己面对的是看不见的敌人,更可怕的是,这些敌人正是自己的仇敌:潜伏者。 但更感到恐慌的却是五角大楼。因为只有他们知道,研究所开发的战略武器,正是现在被敌人所利用的隐身装备…… 而掌握了先进装备的潜伏者思考的却是另一回事:摧毁研究所,让隐身装备永远成为自己的专利。     游戏画面
失落的遗迹   保卫者:保护遗迹   潜伏者:摧毁遗迹   失落的遗迹 潜伏者的任务: 摧毁遗迹 保卫者的任务: 保护遗迹 一支世界闻名的考古研究机构,在一个偶然的机会发现了显为人知的古代文明遗迹。他们立刻对其进行研究。随着研究的进行,他们发现这所遗迹竟蕴藏着足以动摇现代科学理论基础的证据!由于事件有可能造成过大影响,他们不再对外公开这一次考古发现。但他们的考古活动仍受到某个以“维护正常秩序”为理由的神秘组织的阻挠。 考古机构不愿屈服于压力。他们雇佣了保卫者为自己进行保护。但他们万万没有想到,冤家路窄,神秘组织竟雇佣了潜伏者与之作对。这一次,潜伏者试图利用先进的隐身装置,神秘的摧毁整个遗迹!   海底研究所   保卫者:保护生化试验装置   潜伏着:摧毁生化试验装置   爆破模式   进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性最强!
5.4 地图任务
  1.沙丘   团队爆破模式地图(6张)潜伏者的任务: 摧毁墨西哥的秘密导弹基地   保卫者的任务: 保护墨西哥的秘密导弹基地   美国国防部在墨西哥部署的导弹基地,承担着开发新一代太空导弹拦截系统的重要使命。糟糕的是,这条重要信息被敌对组织所发现。他们开始花费巨额资金雇佣潜伏者,希望依靠他们的力量引爆该导弹基地。 美国国防部很快察觉了他们的计划。五角大楼和白宫紧急召开了秘密会议以商量对策。他们不愿让更多的人了解导弹基地的存在,因此决定雇佣保卫者前往战斗,以保护这一重要地点。   2.化工厂   团队竞技模式地图(7张)潜伏者的任务: 炸毁土耳其杰伊汉输油管道   保卫者的任务: 阻止炸毁土耳其杰伊汉输油管道   游窜于以色列北部的库尔德工人党动用了相当多的资金以资助土耳其境内的库尔德武装。后者利用这笔资金雇佣了潜伏者公司,试图炸毁土耳其的杰伊汉输油管道。杰伊汉输油管道对于向欧洲输出石油起着至关重要的作用,一旦它被炸毁,将引起土耳其和欧洲国家的极大愤怒,这将使以色列陷入极其严重的外交危机。 为了阻止杰伊汉输油管道被炸毁,以色列情报机关雇佣了保卫者以阻止这一恐怖行动。激烈的交火又在等待着保卫者和潜伏者!   3.鹰眼   幽灵模式地图(6张)潜伏者的任务: 破坏挪威派军计划   保卫者的任务: 阻止潜伏者破坏   挪威派军的计划 在北约和美国的压力下,挪威决定增派大批精锐特种部队前往阿富汗喀布尔地区。 这个消息对于阿富汗叛军非常不利:一旦挪威的部队到达,美军将有可能在阿富汗南部向叛军展开大规模作战。因此,阿富汗叛军决定委托潜伏者阻止挪威派兵。 另一方面,挪威国防部委托保卫者暗中跟随驻军行动。没有想到,保卫者竟与潜伏者再一次狭路相逢。   4.潜艇   歼灭模式地图(4张)潜伏者的任务: 摧毁核潜艇“庇护”号的主要设施   保卫者的任务: 保护核潜艇“庇护”号的主要设施   一座位于美国沿海地带与世隔绝的小岛,竟是存放核潜艇“庇护”号的秘密基地。而这艘核潜艇将成为保卫者的杀手锏! “庇护”号核潜艇由保卫者从前苏联海军处购买,在经过改造之后,它不但可以用来输送兵力,更能够进行远距离攻击,从而可以在任何时间、任何地点为保卫者提供强大的水下支援。 在竞争对手潜伏者看来,“庇护”号无疑成为了眼中钉。他们不择手段地打探到秘密基地的位置,力求摧毁掉它。一场新的战斗势必在所难免。   5.代号C   生化模式地图(7张)潜伏者的任务 消灭保卫者   保卫者的任务 消灭潜伏者   作为绑架事件频频发生,毒品交易极其猖獗的代号C,一直是国际冲突的多发地带。潜伏者和保卫者的佣兵们在这里相遇的次数更是异常频繁。没有金钱来诱惑,没有命令来强迫,也没有信仰去驱使……他们在这里仅仅因为仇恨而战。或许,哥伦比亚就为他们而存在。   6.黑色城镇   挑战模式地图(2张)潜伏者的任务:摧毁卫星接受装置   保卫者的任务:保护卫星接受装置 往日的霓虹城市一夜间变为了黑色城镇。   潜伏者为取得战略上的优势,必须炸毁保卫者的卫星接受装置,使保卫者们失去和总部之间的联络。卫星接受装置就放置在这座繁荣的城镇中。卫星装置能否保全,黑色城镇能否恢复霓虹呢?也只有在战斗过后才能揭晓答案。   7.沙漠-灰    潜伏者的任务:   摧毁沙漠中的秘密军火库   保卫者的任务:   保护沙漠中的秘密军火库   国家元首阿尔伯特试图摧毁藏匿在沙漠中的军火库,这个军火库是邻国三年前为了两国的战争而秘密建设的,始终由保卫者负责其安全工作。摧毁它便能使阿尔伯特在交战中处于绝对上峰,也有可能使得邻国就此投降。因此阿尔伯特元首特意从雇佣的潜伏者中挑选了数名精英,组成了精锐部队前往完成此项任务。   8.新年广场     宣传画面
潜伏者的任务:   摧毁新年广场的礼品存放地   保卫者的任务:   保护新年礼品   “影”是保卫者最新开发的虚拟训练系统。它评估保卫者成员在执行虚拟任务时的情况,并对其各项生理指标进行监测。当然,在这项训练中所有的假想敌都是他们的死对头:潜伏者。   作为第一次实验,保卫者高层显然不愿把环境设置得太过严苛,参与训练的人员也不会真的流血牺牲。但佣兵们不得不全身心地投入--毕竟这关乎到他们年终奖金的发放。   团队竞技模式   以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜!   9.沙漠-1TD   任务 杀死所有见到的敌人   保卫者成功地让墨西哥导弹基地摆脱了被摧毁的命运。然而,大量潜伏者的成员正准备从这里撤离。保卫者决不能让他们透露导弹基地的秘密,而唯一的手段就是——将他们赶尽杀绝。走投无路的潜伏者和保卫者在这里展开了生死决战。   10.火车站TD   任务 杀死所有见到的敌人   潜伏者原计划破坏英国最大的水电站,但保卫者阻止了他们。保卫者掌握了他们的撤退路线,并在火车站对他们进行了封锁,试图将潜伏者一网打尽。   11.运输船TD   任务 杀死所有见到的敌人   联合国安理会对世界非法武器输出进行着严格的监视,他们在近期发现了一艘从俄罗斯驶向那格拉的可疑运输船。作为非洲最大产油国的那格拉,活动着武装叛乱分子“黑色九月宪兵队”(MEND)。安理会官员怀疑,这艘运输船的目的正是为他们运送武器。 保卫者火速奉命前往拦截,然而,当他们刚刚登陆运输船,就受到了潜伏在运输船上的潜伏者的偷袭!难道,这竟是潜伏者诱敌深入的阴谋吗?     游戏画面
12.赛车之城TD   对战模式:团队竞技模式   地图任务:杀死所有见到的敌人   方程式赛车即将开始。可是,它们的主办方却越发忧心忡忡。   不久之前,主办方主席墨斯利先生公开指责了潜伏者破坏古代遗迹的行为。这让他们付出了代价——他们刚刚接到潜伏者们的警告,声称除非墨斯利向其公开道歉,否则即将到来的比赛将“出现很不幸的状况”。   主办方不得不雇佣保卫者对比赛进行保护。潜伏者是否真的要如期而至?这场赛车盛事究竟会出现怎样的结局?   13.狼穴   潜伏者的任务:   消灭保卫者   保卫者的任务:   消灭潜伏者   被S.I.E.G研究所利用的潜伏者在“狼穴”正进行一宗次代隐身设备交易,该城的保卫者通过内线YORK迅速得到了消息。意想不到的是保卫者中也存在着卧底PAULEO,结果黑白两道的行动均告失败。暴漏了双方都有卧底潜伏的事实,YORK和PAULEO的无间道旅程将接受严峻的考验。潜伏者和保卫者之间的战争也将延续。   14.死亡十字   潜伏者的任务:   消灭保卫者   保卫者的任务:  穿越火线
消灭潜伏者   卡罗电厂是莱卡城电力供应的主要来源。可是为了得到廉价的能源,潜伏者胁迫电厂的管理者通过地下传输为自己的工厂提供电力。随着负荷不断增大,一次全城的大范围停电,给保卫者敲响了警钟。一场为能源而竞争的战斗即将打响。保卫者和潜伏者的拼杀在所难免。   15.巷战   潜伏者的任务:   消灭保卫者   保卫者的任务:   消灭潜伏者   往日幽静的小巷子里传来的枪声,保卫者与潜伏者再续“前缘”,在赛尔新型能源的发现,这条巷子便成了前往的必经之地,保卫者与潜伏者都在第一时间得到确切消息,火速赶往。巷战也就成了必然。   16.能源站   对战模式:团队竞技模式   地图任务:杀死所有见到的敌人   两国交战拼的就是能源,能源的储藏对于密尔国是非常重要的,因此国王特意雇佣   了保卫者前来保护他们用于储藏能源的秘密基地。果然这个消息也迅速的传到了对   手的耳朵里,他们马上采取了行动试图来抢占密尔国的能源,于是潜伏者出击了。   17.金字塔   对战模式:团队竞技模式  穿越火线
地图任务:杀死所有见到的敌人   金字塔是古埃及文明的再现,体现了古代人类的智慧。然而某些人却利用传说中提   及的有些人类无法解释的秘密就藏于此处,以此散播的言论也越来越多。不管是真   是假,此处最大的两方势力分别雇佣了保卫者和潜伏者去探索究竟。他们都不想让   对方抢先一步,于是双方的拼杀也不可避免。   突围模式   全新游戏新模式:突围模式。虽然09年的火线带给众多玩家应接不暇的版本挑战,然而对于本次推出的突围模式,可谓是跨年大作!究竟突围模式有什么独特之处呢?让我们一睹为快。   模式目标:   突围人数最多,用时最短的一方获得突围模式游戏的胜利。   攻击阵营:在指定时间内,用最短的时间使得指定数量的人员成功突围。   防守阵营:在指定时间内,设法阻止对方指定数量的人员突围。   模式规则:   以BL和GR双方轮流攻守的方式进行游戏,分为上下半场,各10分钟。   BL首先进行突围,GR进行防守。成功突围指定数量人员或是到达10分钟之后。双方自动换边进入下半场。下半场GR进行突围,BL进行防守。   胜负判定:   在10分钟内,成功突围指定人数的一方判定为胜利方。   若在10分钟内,均没有成功突围指定人数,那么突围人数最多的一方判定为胜利方。   若在10分钟内,均成功突围制定的人数,那么用时最短的一方判定为胜利方。   如果突围方一人跳进突围圈,就会增加杀敌数(即3-5个人),越多越好,杀敌数就会越多!
编辑本段6 登陆问答
  登录的时候提示“Client MFC Application遇到问题需要关闭”?   建议您安装DirectX9.0C及更新显卡驱动,再更换路径安装客户端(覆盖安装是无效的),最后重启电脑即可。
编辑本段7 游戏资料
7.1 枪支平衡
  《穿越火线》武器(12张)FPS游戏一般具有数多狙击枪、步枪、SMG、冲锋枪等,并保持持续更新。但是目前由于少数大众化枪支或点枪与会员枪的流行,无法激活多种枪支,导致埋葬了很多性能较高的枪支。这是由于没有在玩家可接受的基础上,合理的突出个性、性能优化而导致。穿越火线开发团队为了给玩家选择自己喜欢的多种枪支,并体验不同的感觉而费了不少心思。记过每个游戏模式都出现了更加优秀的枪支,并且玩家之前形成了对“最佳枪支”的良性争论。将来我们持续更新的武器也会给玩家带来快感,让它成为永恒的话题。 快节奏游戏和爽快的打击感 人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。   CF武器展示(10张)具有战略性的高水平设计,穿越火线追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。1对1对决时的实力固然重要,但是没有默契的合作就很难获胜,所以目前大家都积极地寻找合适的路线和战术。穿越火线 《穿越火线》游戏介绍在最近开发的多种在线FPS中,穿越火线穿越火线整合了包括反恐精英 (以后简称CS)的人气的优点并吸取了玩家喜欢的内容,并提供大众喜欢的FPS游戏。而且相比丰富的游戏内容,穿越火线在低配置的PC也可以进行很顺畅的游戏。
7.2 防沉迷
    游戏人物
未成年人上线后,其在线时间将累计计算,称为"累计在线时间"。   未成年人下线后,其不在线时间也将累计计算,称为"累计下线时间"。   未成年人累计在线时间3小时以内的,游戏收益正常。每累计在线时间满1小时时,提醒一次:"您累计在线时间已满1小时。"至累计在线时间满3小时,提醒:"您累计在线时间已满3小时,请您下线休息,做适当身体活动。"   如果累计在线时间超过3小时进入第4-5个小时,在开始进入时,网络游戏防沉迷系统会在画面显著位置做出警示:"您已经进入疲劳游戏时间,您的游戏收益将降为正常值的50%,为了您的健康,请尽快下线休息,做适当身体活动,合理安排学习生活。"此后,每30分钟警示一次。   如果累计在线时间超过5小时进入第6个小时,在开始进入游戏时会做出警示:"您已进入不健康游戏时间,为了您的健康,请您立即下线休息。如不下线,您的身体将受到损害,您的收益已降为零,直到您的累计下线时间满5小时后,才能恢复正常"。此后,每15分钟警示一次。   如果未成年人的累计下线时间已满5小时,则累计在线时间清零,如再上线则重新累计在线时间。
7.3 强退系统
  游戏壁纸(10张)1、外挂/非法软件   2、恶意使用BUG   3、辱骂及诽谤他人   4、长时间挂机   5、其他
编辑本段8 游戏历程
  《穿越火线》当选中文名   2007年08月21日星期二《CF》中文定名《穿越火线》,《Cross fire》中文名尘埃落定,呼声最高的《穿越火线》当选。一场集思广益的征名活动结束了,另一场由《穿越火线》引发的国内FPS网游全新风暴即将激情上演。2007年12月25日 圣诞的脚步缓缓向我们迈来,CF内测也进入倒计时!   2008年3月19日(周三)开放穿越火线北京网通1号服务器。2008年4月9日,CF可以在QQ最新版本(QQ2008 Beta1)0级点亮图标。 2008年4月11日进入不删档内测。CF客户端升级为v0.0.8版本。关键字:穿越火线。FPS 国内亿万网游玩家共同关注,六百万FPS核心玩家期待的年度FPS网游大作《穿越火线》! 被韩国业界公认为“最专业的FPS网游运营商Neowiz精心打造的第二代FPS网游领军之作《穿越火线》一直深受广大玩家关注。从最初签约国内领先的网游运营商腾讯再到此次的中文名征集活动,数百万的玩家纷纷参与到活动中来,为自己喜爱和期待的FPS网游中文名选取贡献自己的力量。 最终,在候选名单以及玩家自己创意的中文中,《穿越火线》以高票当选;其他两大对立集团“Global risk”以及“Black list”的也有了玩家认可的中文名字,分别为“保卫者”和“潜伏者”,至此,一场由玩家自己决定网游名字的活动画(相关新闻)上圆满句号。此外,官方承诺的10000Q币大奖以及其他各个命名奖项都一一兑现。   《穿越火线》中文名的征集超高人气一方面反映出FPS网游市场的火爆,急需一款真正能够满足国内玩家习惯和需求的产品来填补市场的空白。此外,作为代理商腾讯也把话语权真正的交给玩家,让玩家自己决定《Cross fire》的中文名字以及游戏中两大对立集团的中文名字,让玩家共同参与到游戏的本地化进程中来。难怪很多参与活动****的玩家纷纷表示“我的地盘我作主”,锁定FPS网游,锁定《穿越火线》。 Neowiz公司被韩国业界公认为“最专业的FPS网游运营商”,多年来一直高踞韩国FPS网游市场的领导者地位,对FPS网游市场拥有丰富的开发、运营经验。而腾讯作为国内最大的互联网公司,拥有多样化的平台资源优势、海量的用户基础、成熟的网络技术和运营经验等,二者强强联手,《穿越火线》将会掀起FPS网游市场的全新高潮。   穿越火线永久免费   在2008年的3月15日—国际消费者权益日,腾讯郑重宣布旗下的FPS网游大作《穿越火线(Cross Fire)》永久免费!在数千万FPS游戏玩家心中放下一颗重磅炸弹!腾讯游戏一直致力于为玩家提供多元化的游戏娱乐生活,目前成功运营的产品已经有《QQ自由幻想》、《QQ幻想》、《QQ堂》、《QQ三国》、《QQ飞车》等,今年更是大作不断,《地下城与勇士》(DNF)、《寻仙》、《QQ飞行岛》、《QQ炫舞》等数款大作整装待发。而《穿越火线》打响了腾讯进军FPS类网游市场的第一炮。在网游展会上,《穿越火线》作为腾讯旗下重头产品首次亮相,成为全场焦点,给国内FPS网游市场注入全新的活力。10月网络博览会,《穿越火线》再次时尚登场,并赢得现场超高人气,再次荣登各大网络媒体和平面媒体最受期待FPS网游排行榜。12月25日,开启火种传递删档内测,游戏受到国内众多FPS游戏玩家的追捧和期待,对于枪战爱好者来说,无异是一场FPS饕餮大餐。为了不断的贴近玩家,腾讯的《穿越火线》开发运营团队通过各个渠道接收广大玩家的反馈,对游戏客户端进行完善,从封测到现在正在如火如荼中进行的限量内测,始终如一,追求完美。游戏中武器装备的价格低到令玩家感到惊奇的低价格,体现了《穿越火线》永久免费的决心,令广大腾讯平台的用户都能够玩到、玩好、玩爽CF。  游戏画面
公测,全民竞技   7月25日“枪神”公测,历时不到一个月已成为FPS(第一视角射击)网游巨作,同时在线超过50万人,一时间风靡互联网世界,多少峥嵘岁月,多少拼搏年华都在这款游戏中得以淋漓精致的展示!如今,在千呼万唤中“全民竞技”版本终于揭开了神秘面纱,于8月末正式荣誉登场!之所以命名为“全民竞技”版,正是象征着这个版本带给网络FPS玩家开启真正的全民竞技的历史意义。奥运使得中华民族乃至全世界人民体验到了团队体育共同拼搏的魅力与精神,而“全民竞技版”首先迎来的是一场所有玩家CF经验之战。新版本中会员将带动身边玩家共同成长,在游戏中游戏结束后计算分数时,房间内一方如果有会员,则该房间内的那一方所有玩家的经验值将有一定的加成。随着会员人数的增加,经验“加餐”也会随之增长的。还有更多会员的尊贵特权在新版benefits中一一亮相。紧接着是一场CF的荣誉之战,名片道具闪亮登场。个性的昵称背景,个性的名片设计,每个人都将拥有自己的名片,充分彰显了RMB玩家的尊贵。同时VIP更加耀眼,显眼的红色发言,喇叭中会员的喇叭功能也将以红色突出显示,游戏中的战斗信息窗将会以红色更加突出显示会员的至高荣誉。   然而最让玩家关注的还是“全民竞技”版本为我们带来的新版地图和装备。全新的地图,团队竞技模式:能源站 、金字塔,打造全新视觉盛宴与枪战享受!“全民竞技”版本也将最新研发先进的武器供给各位战士们使用,此外更有赋有中国特色的95式步枪--QBZ95和QBZ95-B供VIP们使用,让你尽情享受在CF的激情中。95式枪械性能之优越自不必说,游戏中能有我们国人的东西,我们更感骄傲,所以更多玩家选用95式,而95式在游戏中的性能只要用过的人都能感受到它就似是AK与M4的合成体,综合性能已经达到最忧,绝对是任何人的不二选择,易上手,威力好,操作简单,是不可多得的好武器。   《穿越火线》是真正意义的全民竞技,在这里没有地域的区隔,没有年龄的限制,没有性别的要求,只要你对拼搏与奋斗有所期待,就能获得那份荣耀和尊严,谁说普通人不能感受冠军的风采“全民竞技”以优质的服务器,给玩家缔造了稳定的游戏环境。同时修整了一些BUG,给玩家一个真正公平公正的游戏平台,让所有玩家真正体验全民之战。   新版本“全民竞技”的诞生,让《穿越火线》一次次走向火爆,把《穿越火线》一次次推向高潮。从前不久的公测以来应接不暇的活动,不断完美的更新让《穿越火线》吸引了所有FPS玩家的眼球,金日“全民竞技”版本揭开了神秘面纱,必将引爆了整个FPS界。   CrossFire的位置和方向   在最近开发的多种在线FPS中,CrossFire (简称 “CF”)分析了包括counter strike (简称 “CS”)的人气FPS的优点并吸取了玩家喜欢的内容,并提供大众喜欢的FPS游戏。在低配置的PC也可以进行很顺畅的游戏。穿越火线同时加入全新的幽灵模式,让你体验完全不同的感觉!
编辑本段8.游戏版本
  0.5.3——荣誉勋章2010-01-29/2010-02-03   0.5.2——优化更新2010-01-22   0.5.1——优化更新2010-01-16   0.5.0——火线突围2010-01-08   0.4.9——优化更新2009-12-25   0.4.8——生化魅影2009-11-30   0.4.7——万圣节派对2009-10-28   0.4.5——全民任务2009-09-25   0.4.4——生化第二季2009-08-20   0.3.7——双枪玫瑰2009-08-03   0.3.6——左手狙神2009-07-08   0.3.4——生存挑战2009-05-20   0.3.3——生化来袭2009-04-10   0.3.2——登陆优化2009-03-04   0.3.1——血战波斯2009-02-25   0.2.9——中国年 2009-01-04   0.2.7——决战圣诞2008-12-09   0.2.5——百变战神2008-11-10   0.2.3——刀锋战士2008-10-20   0.2.0——全民竞技2008-08-11   0.1.8——女王降临2008-07-04   0.0.3——内测新版本2008-03-06
快,轻击连贯,爆头率高,破攻较轻松。

  他的优点在于其速度,俗话说天下武功唯快不破。能以极短时间对敌人造成巨大伤害,快速终结其的利器,就是马来剑。但是在CF中马来剑用的人很少,有以下几点原因:

  1.价格,马来剑的价格最贵,一年为240元钱。斧子160、尼泊尔150、铲子120。

  2.重击因素,重击范围极小,重击距离极小。如动画显示,将剑刺出,看似很远的距离,其实和轻击距离一样的近。非常近。也就是近身。而且打击点非常小。重击难度高。马来剑攻击为:头100、AC88、身体50~80,重击一击必杀。

  二、马来剑使用方法

  永远用轻击。因为重击的距离和长度,打击面。所以难度极高。一旦打空就很危险了。进攻为主,一路向前冲,运用恰当后无人能挡。

  需要注意的是:

  有AC的斧子是一个难点。你打他需要两剑,他杀你只需一斧。如果是有AC的铲子,尼泊尔之类的,完全不用害怕。另外一定要买头盔,防弹衣在刀战中完全无用,再防也是两下毙命。头盔是救命神器,在和尼泊尔对砍的时候,头盔就沾光了。

  三、作战技巧

  马来剑讲究奔放的攻击,获胜的基本要求就是敢冲。并不是利用对手的攻击失误,而是利用对手所谓的试探性攻击,也称骗刀。当敌人经过试探性攻击或者骗刀后,你进入其攻击范围。这个时候敌人再想第二刀杀掉你是不可能的事了。这看似就是上当的表现。巧妙的借用敌人的骗刀来杀掉敌人。这种方法对付重击选手最好不过了。他输就输在了速度上。

  马来剑的轻击,速度很快,横着一条直线左右挥动。只要找好一个高度,就可以轻松爆头。鼠标速度就要比斧子快一些了,大概30左右的速度,比斧子快一倍。同时它的轻击范围很广,即使敌人蹲或跳,也可以砍住敌人,当准星在屏幕中间的时候。轻击当然要求首选头部。

  首先进入一个房间。逐步观察每个敌人是否有头盔,没头盔的就好办了,轻击一击搞定,有头盔的不用刻意去打头,防止失误。同样的两下致命。有人会问,出刀两下敌人有可能将你杀掉。这点完全不用担心,马来剑的轻击速度极快。按住鼠标左键的速度比小刀都要快。要比尼泊尔快很多。大约30%

  至于步伐,骗刀之类的,请参考之前的斧子攻略篇(>>点击进入)

  混战

  如果是人数很多的多人战,常见于沙漠B门前空地,黑色的中门前空地。这俩个人竞技地方,是复活点聚集的中心,人员密集。往往顾得身前顾不得身后,躲了这一刀躲不过下一刀。和斧子有区别,马来剑范围广,属于横劈,可以同时打击两三个敌人,这种人员比较多的地带,需要注意身体周围的变化。

  一般来说,进入这个地方,按住鼠标左键不松就可以了,然后就是步伐,靠近敌人,躲避攻击。碎步,小型绕圈步就不需要了,直线冲锋不可取。需要一种奇特的步伐,我称之为蛇步(蛇步就是S型路线)。

  这种步法相对于一般步法来说更容易躲避攻击。按键就不用说了,按着前进或后退,速度稍快地点按A、D二键,并随时更换方向,也可以按住A键,W和S来回按。总之走出的路线要像S型的。这种蛇步目的就是躲避攻击。不一定只是W为前进,任何方向键都可以作为前进来使用。有了蛇步,穿梭于敌人当中,生存几率大大增加。

  和斧子作战:

  没头盔的斧子比较好办,利用挑衅,不断的出剑迷惑对手(相当于一直在骗刀),步子可以碎一点。

  对斧子,也需要注意一些东西。斧子的防守步。斧子的防守步,就形如V字型的步伐,特点的防守反攻。利用你的一次进攻失误,身体靠近他,然后他再反击。

  防守步大多都是小范围运动,步子很有规律,斧子不断的挥动。不会停。面对防守步,不能太急,先要整理好步伐,也就是和敌人同前进,利用敌人下一次前进,来前进爆头。当然,你视角里与敌人的同前进,在敌人视角里不是这样的,所以不用担心对手的反应力。然后就是突然爆发,可以考虑原地挥剑一会,然后前进至敌人跟前爆头。

  如果步子没掌握好,或者打空了,很快就会被反击致死。防守步也可以打反击,即防守一段时间然后冲过来进行攻击。反击需要注意,很难躲开。依然需要步伐一致,与敌人同前进同后退。我的建议是晃两下就冲,不要晃太长的时间。以免给敌人反击的机会。

  进攻步,比防守步要好对付,敌人会采取骗刀、小退、冲锋攻击的方式。这时候调整步伐的时间很短,可以考虑原地左右横移,并不需要和敌人同进攻,有时候小退一下能使敌人攻击失误,同样反击即可。如果是对冲,应确定攻击后就不要后退了,冲上去连续攻击。

  面对有头盔的斧子,这个比较难,目前没有什么较好的对策。马来剑的取胜原则就是追击,是重击武器的克星。目前没有一款重击武器的重击速度超过马来剑二连击(马来剑除外),所以利用敌人骗刀的机会冲上去进行攻击,前进是取胜的关键所在。

  四、作战方式

  1.挑衅

  所谓挑衅,就是和敌人保持一个安全距离,不断的来回走动,慢慢靠前(切记不要原地),乱走的同时鼠标左键一点一点的。这样慢慢靠近敌人,待时机成熟,进攻爆头。

  挑衅是很有意思的。马来剑的速度非常快,敌人根本分不出你接下来的那一剑是要攻击的。只能凭距离的感觉,所以敌人进攻,可以快速反击得手。敌人后退,可以直追。当面临一个敌人,尝试慢慢靠近乱走步子挑衅对方。不但能让对方心里受到压迫,还能让对方的精神高度集中。

  当敌人准备进攻之时,可以考虑先发制人。马来剑就不要等刀了,直接冲上去靠近敌人连击,在击打的时候也不要后退了。一剑爆头最好,没有爆头第二剑也是可以命中敌人的。

  如果敌人是没有AC的斧子,胜率要比和他对斧子的几率要大。同样是慢慢的靠前,然后突然大幅度前进,并爆头。马来剑的攻击速度可以让你不断的尝试进攻。一旦有机会可以迅速的进行攻击。

  挑衅来对付轻刀流,等待来对付重刀流。马来剑的速度+范围成为了克敌制胜的法宝。

  2.守株待兔

  守株待兔的意思就是原地不动,等敌人前进。

  这也是一种战术。当然我们并不是逃跑。只是等。我对那些一打就跑的人非常反感,所以我希望大家不要这样,面临一个敌人,就是冲上去,只要想着自己能获胜,就可以杀掉对手。原地不动的时候,敌人也分两种,第一种就是直接冲向你。这种敌人好办,不需要退步,等觉得快要接近你的时候,前进并同时按下轻击。可以迅速解决敌人。

  第二种就是试探性攻击的敌人,这种敌人不会冲向你,他们考虑到直接冲你可能会后退闪开然后反击。对于试探性敌人,就好办了,试探性敌人进行攻击一般只会原地兜圈,他是不可能打住你的。当你看见他攻击动作的时候你向前进,100%不会被打住。这种敌人大多是铲子军刀。要的就是敌人的第一次试探性攻击。

  当发现敌人的动作的时候,就要向他靠近了,如果能挨住他并第一击成功释放出来,那么你的胜率是100%的。敌人的第二次攻击结束前我们可以放出两剑。这个速度,是尼泊尔不能做到的。 cf穿越火线 穿越火线官方吧 穿越火线官方交流站 穿越火线战报专区 穿越火线下载
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  CF中的马来剑

  四、注意事项

  1.马来剑破攻比斧子要轻松。但要找准爆头线。

  2.打一剑立刻后退闪开是错误的选择,目标只有一个就是连续两剑攻击。不要把斧子的思想运用到马来剑里面。

  3.敌人的骗刀就是进攻的最佳时机(铲子军刀)

  4.头盔一定要买的。

  五、小结

  1.马来剑,被遗忘的神器。对于目前的情况(很多人没头盔),取胜很轻松。

  2.马来剑的特点就是快,尼泊尔虽然和马来剑轻击一样但是速度跟不上。

  3.马来剑爆头率很高,要高于斧子。

  4.这篇文章主要介绍使用方法,具体步子,进攻技巧之类的,可以参照斧子攻略。具体内容在精品贴中。

  5.有兴趣的可以买7天试试。不会让您失望的。

  6.马来剑奔放的进攻。。它不是一味的往前冲,也不是一味的原地等待,而是边等边冲,总体上是有压倒性的感觉。穿越火线下载   穿越火线官方下载   穿越火线官网   穿越火线视频   穿越火线体验服  穿越火线官方   穿越火线透视   穿越火线单机版   穿越火线下载安装   穿越火线名字 

 

浏览人数:8409发布时间:2012-04-24
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